Tock Regeln

Tock Regeln

Tock ist ein Strategie- und Parcours-Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Ab 4 Spielern wird es in Zweierteams gespielt. Das Ziel ist es, alle seine Spielsteine ins Zielfeld zu bringen.

Inhalt

  • 1 Spielbrett,
  • 16 Spielfiguren in 4 verschiedenen Farben,
  • 1 Satz von 54 Karten.

Aufstellung

  • Jeder wählt eine Farbe und erhält die entsprechenden Spielfiguren.
  • Die Spielfiguren werden in ihr jeweiliges Haus außerhalb des Parcours gestellt.
  • Bei einem Mannschaftsspiel stehen sich die Mitspieler gegenüber.
  • Mischen Sie die Karten.
  • Eine erste Auslage mit 5 Karten wird an jeden Spieler ausgeteilt.
  • Jedes der folgenden Blätter besteht aus 4 Karten.
  • Am Ende eines Blatts tauschen die Mitglieder eines Teams eine Karte aus ihren Händen aus.
  • Wenn es mehr Spieler als Karten gibt, werden die verbleibenden Karten mit den abgeworfenen Karten gemischt, um einen neuen Stich zu bilden.

Wie spielt man?

Aus dem Haus gehen

  • Zu Beginn des Spiels sind alle Spielfiguren auf ihr Haus beschränkt.
  • Um 1 Spielfigur aus dem Haus zu holen und sie auf den Parcours zu stellen, muss der Spieler eine der folgenden Karten ausspielen und ablegen:
    – Ass,
    – König,
    – Joker.
  • Wenn der Spieler keine dieser Karten hat, muss er eine Karte abwerfen.

Eine Karte spielen

  • Eine Karte hat eine und nur eine Funktion: Sie ermöglicht das Bewegen einer Spielfigur.
  • Der Spieler ist verpflichtet, während seines Zuges eine Karte zu spielen.
  • Hier sind die Rollen der verschiedenen Karten:
Art der Karten Rolle
Joker 1 Spielfigur aus dem Haus ziehen oder 18 Felder vorrücken.Achtung! Der Joker erlaubt es, eine zusätzliche Karte zu ziehen, die sofort oder später gespielt werden kann.
Ass 1 Spielfigur aus dem Haus entfernen oder Um 1 Feld vorrücken.
König 1 Spielstein aus dem Haus entfernen oder Zieht 13 Felder vor und schickt alle Steine auf seinem Weg nach Hause zurück.
Dame Rückt 12 Felder vor.
Bube Tauscht den Standort eines Spielsteins gegen den Standort eines gegnerischen Spielsteins.Achtung! Dies gilt nicht, wenn der gegnerische Stein zu Hause oder auf dem Zielfeld steht.
10 – 9 – 8 – 6 – 3 – 2 Bewegt sich in so vielen Feldern vorwärts, wie es Werte gibt.
7 Lässt sich zerlegen, um mehrere Spielfiguren voranzubringen.
5 Zieht eine beliebige Spielfigur um 5 Felder vor
4 Gehe 4 Felder zurück.
Achtung! Es ist zwar möglich, durch Rückwärtsgehen direkt ans Ziel zu gelangen, aber es ist verboten, das Zielfeld durch Rückwärtsgehen zu betreten.

Einen gegnerischen Bauern nach Hause schicken

Es gibt zwei Möglichkeiten, einen gegnerischen Bauern nach Hause zu schicken:

  • Auf demselben Feld landen.
  • In den Weg eines Bauern geraten, der einen König gespielt hat.

Die geschützten Felder

  • Spielfiguren, die sich in ihrem Haus oder auf ihrem Zielfeld befinden, sind unantastbar.
  • Sie können weder vom Gegner bewegt werden, noch den Platz einer Figur auf dem Spielbrett einnehmen.

Wie erreicht man das Zielfeld?

  • Um das Zielfeld zu erreichen, müssen Sie die richtige Karte mit dem richtigen Wert ziehen.
  • Sobald die Spielfigur das Feld „Ankunft“ erreicht hat, kann sie sich nicht mehr bewegen.
  • Wenn der Wert der gezogenen Karte zu hoch ist, um im Zielfeld zu bleiben, muss die Spielfigur weiterziehen, auch wenn sie die Strecke noch einmal zurücklegen muss.

Beispiel:

Die gelbe Spielfigur muss eine 6 spielen, um in das Feld Ankommen zu gelangen.
Er hat aber nur noch die Karte 8 übrig.
Sie kann das Feld „Ziel“ nicht betreten, sondern muss 8 Felder vorrücken, auch wenn sie dabei an den Anfang der Strecke zurückkehrt.

Gewinnen Sie das Spiel

  • Der erste Spieler, der alle seine Spielsteine ins Zielfeld bringt, gewinnt das Spiel.
  • In einem Teamspiel spielt ein Spieler, der alle seine Spielsteine ins Zielfeld gebracht hat, mit den Spielsteinen seines Mitspielers weiter.
  • Das erste Team, das alle seine Spielsteine in das Feld „Ankunft“ gebracht hat, ist der Sieger.

 Ende des Spiels

  • Sobald ein Team das Spiel gewonnen hat, endet das Spiel.
  • In einem Spiel mit 2 oder 3 Spielern endet das Spiel, wenn nur noch ein Spieler übrig ist.
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