Ludo Regeln

Ludo

Sei schlau und spiele schnell, wenn du beim Ludo gewinnen willst. Unten findest du alle Regeln, die das Ludo betreffen.

Material

Sie benötigen folgende Materialien:

  • einen Spielplan,
  • einen Würfel,
  • 2 bis 4 Spieler
  • 4 Spielfiguren für jeden Spieler in verschiedenen Farben.

Aufbau des Spiels

  • Stellen Sie Ihre vier Spielfiguren in das quadratische Feld in der Farbe Ihrer Spielfiguren.
  • Alle Spieler würfeln und derjenige, der die höchste Zahl würfelt, beginnt das Spiel.

Ziel des Spiels

Um bei Ludo zu gewinnen, musst du der erste Spieler sein, der alle vier Spielsteine in das Feld in der Mitte des Spielbretts in deiner Farbe bringt. Dabei ist zu beachten, dass eine Spielfigur das Spielfeld einmal umrunden muss, um in das Gewinnfeld (das Feld in der Mitte) einziehen zu können. Das bedeutet, dass alle vier Spielfiguren das Spielfeld umrunden müssen, um zu gewinnen.

Ablauf des Spiels

  • Der Spieler, der eine hohe Zahl gewürfelt hat, beginnt das Spiel.
  • Um einen Spielstein aus dem Startfeld zu entfernen, muss man eine 5 würfeln.
  • Dann wird die Spielfigur in das erste Feld gesetzt, das der Farbe der Spielfigur entspricht.

Ludo Spiels

Auf diesen Bildern können Sie sehen, dass der Spieler mit den blauen Steinen eine Sechs gewürfelt hat. Er darf also eine Spielfigur seiner Wahl auf das erste Feld ziehen.

  • Danach spielen Sie noch einmal und würfeln. Zieht seine Spielfigur entsprechend der auf dem Würfel angegebenen Zahl vorwärts.
  • Wenn der Spieler keine Sechs mehr würfelt, gibt er die Reihe an den nächsten Spieler weiter, nachdem er seinen Spielstein vorgerückt hat.
  • Die anderen Spieler sind abwechselnd an der Reihe und würfeln, um eine Sechs zu würfeln, damit sie einen Stein auf das erste Feld setzen können, um erneut zu würfeln und weiterzuziehen.
  • Das Spiel wird also im Uhrzeigersinn gespielt.

Zu wissen:

  • Wenn ein Spieler in seinem nächsten Zug eine Sechs würfelt, kann er entweder einen anderen Stein auf das erste Feld ziehen oder den oder einen der bereits gezogenen Steine um sechs Felder vorrücken und danach erneut spielen.
  • Wenn ein Spieler beim Würfeln eine Sechs würfelt, darf er noch einmal spielen.
  • Wenn alle Spielsteine eines Spielers herausgekommen sind und er immer noch eine Sechs würfelt, zieht er einen Spielstein seiner Wahl sechs Felder vor und würfelt erneut.
  • Ein Spielstein wird von einem anderen Spielstein eingeholt.

Wenn der Spielstein eines Gegners auf demselben Feld landet wie Ihr Spielstein (indem er Sie einholt), muss Ihr Spielstein wieder auf das Startfeld zurück. Daher müssen Sie erneut eine Sechs würfeln, wenn Sie möchten, dass Ihr Spielstein wieder herauskommt und auf dem ersten Feld landet.

Wenn Ihre Spielfigur von einer gegnerischen Spielfigur überholt wird, bleiben Sie am Leben. Wir raten daher davon ab, eine gegnerische Figur zu überholen 🙂 .

Einen gegnerischen Bauern überholen

Die besonderen Felder im Ludo

Die Felder mit einem Stern

Die Felder mit einem Stern sorgen dafür, dass Sie unantastbar sind, wenn Sie von gegnerischen Spielsteinen eingeholt werden. Es ist sozusagen ein Schutzfeld vor den Gegnern.

Felder mit einem Stern
Auf diesen Bildern kannst du sehen, dass der Spieler mit der blauen Spielfigur beim Würfeln die Zahl eins gewürfelt hat. Er rückt also ein Feld vor und landet auf dem Feld mit dem Stern, wo er geschützt wird.

Die ersten Felder jeder Farbe

Die ersten Felder, die eine Farbe beginnen, verhalten sich wie die Felder mit einem Stern. Wenn du auf einem dieser Felder landest, bist du vor den gegnerischen Spielsteinen geschützt.

Felder jeder Farbe

Auf diesen Bildern würfelt der Spieler mit der blauen Spielfigur die Zahl eins. Er zieht ein Feld weiter und landet auf dem ersten Feld, das mit der Farbe Grün beginnt. Die blaue Spielfigur ist also vor jedem Gegner geschützt.

Felder mit einem Pfeil

Die Felder mit dem Pfeil sind nichts Besonderes. Sie dienen lediglich dazu, dir den Weg zum Zielfeld zu zeigen.

Die Zielfelder

Wie der Name schon sagt, sind dies die Felder, die Sie erreichen müssen. Sie müssen beim Würfeln eine genaue Zahl bilden, um dort landen zu können. Wenn die Zahl, die der Würfel anzeigt, die Anzahl der Felder zwischen Ihrer Spielfigur und dem Zielfeld übersteigt, müssen Sie eine andere Spielfigur vorziehen oder einfach aussetzen (falls Sie nur noch eine Spielfigur haben und die anderen alle im Zielfeld stehen, oder falls Ihre noch im Spiel befindlichen Spielfiguren alle in der Nähe des Zielfeldes stehen und die Zahl, die der Würfel anzeigt, das Zielfeld übersteigt).

Zielfelder

Auf diesen Bildern hat der Spieler mit der blauen Spielfigur eine Sechs gewürfelt, sodass er genau auf dem blauen Zielfeld landet und gleich darauf wieder spielen kann.

Beispiel:

  • Wenn Sie drei Spielfiguren im Zielfeld haben und die letzte Spielfigur zwei Felder vom Zielfeld entfernt ist, müssen Sie beim Würfeln genau eine Zwei würfeln, um im Zielfeld zu landen. Wenn Sie die Zahl eins würfeln, rücken Sie nur ein Feld vor. Wenn Sie die Zwei übertreffen, kommen Sie an den nächsten Spieler an die Reihe.
  • Wenn sich zwei Ihrer Spielfiguren im Zielfeld befinden und die beiden anderen ein Feld und drei Felder davon entfernt sind, müssen Sie genau die Zahl eins oder drei würfeln, damit eine der beiden Figuren im Ziel ankommt. Wenn du eine Zahl über drei würfelst, gibst du deinen Zug an den nächsten Spieler weiter.

Ende des Spiels

Sorge dafür, dass deine vier Spielfiguren zuerst im Zielfeld landen, um das Spiel zu gewinnen.

Beispiel: Wenn Sie die blauen Spielsteine in Ihrem Besitz haben, müssen Sie als erster Spieler alle diese Spielsteine in das blaue Feld in der Mitte des Spielfelds bringen.

Ludo Ende des Spiels

Der Spieler, der im Besitz der blauen Spielsteine ist, hat es geschafft, sie als Erster in das blaue Zielfeld zu setzen. Dieser Spieler gewinnt das Spiel.

Alternative Regeln

  • Teamspiel: Jeder Spieler darf nur seine Spielsteine bewegen, und das Team, das als Erstes im Ziel ankommt, gewinnt das Spiel.
  • Muss nur 2 oder 3 Spielsteine ins Ziel bringen.
  • Wenn du mit einem schwächeren Spieler oder einem Kind spielst, musst du mehr Spielsteine aufstellen (5 oder 6).
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