Zwicker ist ein Karten-, Gedächtnis- und Strategiespiel für 2 bis 6 Spieler. Jeder Spieler hat das Ziel, das Spiel mit einer Punktzahl von 5 oder weniger zu beenden und dabei weniger Punkte zu erzielen als seine Mitspieler.
Ziel des Spiels
- Der Spieler darf am Ende des Spiels nicht mehr als 5 Punkte erreichen.
- Danach muss er weniger Punkte als seine Gegner erzielen.
- Das Ziel des Spiels ist es, das Spiel mit möglichst wenigen Punkten zu beenden, indem er seine stärksten Karten loswird.
Inhalt des Spiels
- 1 Stapel mit 52 Karten.
Einsetzen
- Mischen Sie die Karten.
- Teilen Sie 4 Karten verdeckt an jeden Spieler aus.
- Bilde aus dem Rest einen Nachziehstapel und wirf die erste Karte ab.
- Jeder muss mit seinen 4 Karten vor sich verdeckt ein Quadrat aus 2 Spalten und 2 Reihen bilden.
- Die Anordnung der Karten darf nicht mehr verändert werden.
- Bevor es losgeht, nimmt jeder heimlich die ersten beiden Karten seines Decks zur Kenntnis und merkt sie sich.
- Bestimmen Sie, wer zuerst spielt.
- Spielen Sie im Uhrzeigersinn.
Wie spielt man?
Während seines Zuges hat der Spieler die Wahl zwischen 3 Aktionen:
- 1 Karte aus seinem Deck mit der ersten Karte des Ablagestapels tauschen,
- 1 Karte ziehen und 1 Karte von seinem Spiel abwerfen,
- 1 Karte ziehen und spielen, bevor er sie abwirft.
Eine Karte spielen
7 oder 8
- Sieh dir 1 Karte aus deinem Deck an.
9 oder 10
- Sehen Sie sich 1 Karte aus einem gegnerischen Spiel an.
Bube oder Dame
- Tausche 1 Karte aus deinem Spiel gegen 1 Karte aus einem gegnerischen Spiel, ohne sie anzusehen.
Schwarzer König
- Sehen Sie sich 1 Karte aus einem gegnerischen Spiel an und tauschen Sie sie mit 1 Karte aus Ihrem Spiel.
Eine oder mehrere Karten abwerfen
- Sie können jederzeit eine oder mehrere Karten aus Ihrem Spiel abwerfen.
- Damit eine Karte abgeworfen werden kann, muss sie denselben Wert wie die letzte Karte auf dem Ablagestapel haben.
- Wenn mehrere Spieler gleichzeitig versuchen, ihre Karte abzuwerfen, muss der langsamste Spieler seine Karte zurücknehmen.
Die Strafen
- Wenn ein Spieler seine Karten falsch ausspielt, muss er 1 Karte nachziehen und zu seinem Deck hinzufügen.
- Wenn ein Spieler die falsche Karte abwirft, muss er 1 Karte zu seinem Deck hinzufügen.
Zwicker
- Sobald ein Spieler der Meinung ist, dass die Summe seiner Karten 5 oder weniger beträgt oder er keine Karten mehr im Spiel hat, kann er „Zwicker“ ansagen.
- Seine Gegner spielen eine letzte Runde.
- Am Ende der letzten Runde werden alle Karten aufgedeckt und die Punkte berechnet.
Zählung der Punkte
Karte | Wert |
Ass – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 | Der Wert auf der Karte |
Valet – Dame | 10 |
Schwarzer König | 15 |
Roter König | 0 |
Gewinnen Sie das Spiel
- Der Spieler, der „Zwicker“ angesagt hat, gewinnt das Spiel, wenn :
– Er hat maximal 5 Punkte erreicht.
– Er hat die niedrigste Punktzahl erreicht. - Wenn eine dieser Bedingungen nicht erfüllt ist, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl.
- Bei Gleichstand verliert der Spieler, der „Zwicker“ angesagt hat, automatisch.