Chromino Regeln

Chromino regeln

Chromino ist ein Assoziationsspiel für 1 bis 8 Spieler ab 6 Jahren. Das Spiel besteht darin, zwei Chrominos zu kombinieren, indem mindestens vier gleichfarbige Quadrate miteinander verbunden werden.

Ziel des Spiels

  • Verbinde zwei Chrominos, indem du mindestens vier gleichfarbige Quadrate miteinander verbindest.
  • Bitte beachten Sie. Es ist nicht erlaubt, Quadrate unterschiedlicher Farben zu verbinden.

Wie kann man gewinnen?

  • Der erste Spieler, der alle seine Chrominos eingesetzt hat, gewinnt das Spiel.

Inhalt

  • 75 klassische Chrominos, 
  • 5 Chrominos Chamäleon, die an jedem Ende 2 verschiedene Farben kombinieren, Chromino Chamäleon.
  • Bitte beachten. Ein Chromino Chamäleon dient als Joker und das mittlere Quadrat kann mit jeder beliebigen Farbe kombiniert werden.
  • 1 Tasche,
  • 1 Regelheft

Einrichten

  • Legen Sie ein Chromino-Chamäleon mit der Vorderseite nach oben in die Mitte des Tisches. Er wird als Basis dienen.
  • Verstauen Sie den Rest in der Tasche, um den Nachziehstapel zu bilden.
  • Jeder Spieler zieht 8 Chrominos und legt sie vor sich ab.
  • Achtung! Die Gegner dürfen Ihre Chrominos nicht sehen.

Wie wird gespielt?

  • Der jüngste Spieler beginnt.
  • Wenn eine Assoziation hergestellt werden kann, wird das Chromino auf den Tisch gelegt.
  • Andernfalls ziehen Sie ein anderes Chromino.
    – Wenn eine Assoziation möglich ist, legen Sie das Chromino und beenden Sie Ihren Zug.
    – Wenn nicht, behalten Sie den Chromino.
    – Der Spieler auf der linken Seite ist an der Reihe.
  • Spielen Sie im Uhrzeigersinn.

Ende des Spiels

  • Wenn ein Spieler nur noch ein Chromino auf der Hand hat, legt er es mit der Vorderseite nach oben auf den Tisch.
  • Er gewinnt das Spiel.
  • Es wird eine letzte Runde gespielt, und wenn es anderen Spielern gelingt, ihr letztes Chromino zu legen, sind sie geteilte Erste.
  • Achtung! Das Chamäleon-Chromino darf nicht das letzte von einem Spieler gespielte Chromino sein.
  • Ist dies der Fall, muss er ziehen.

Die Varianten des Spiels

Auf der Ebene des Ziehens

  • Der Spieler kann auf 3, 4 oder 5 aufeinanderfolgende Nachziehstapel beschränkt werden.
  • Die Anzahl der aufeinanderfolgenden Hacken ist unbegrenzt.

Auf der Ebene der Chrominos in der Hand

  • Der Spieler kann seine Chrominos mit der Vorderseite nach oben vor sich ablegen.

Variante Bambino

  • Ziel des Spiels ist es, zwei gleichfarbige Enden miteinander zu verbinden.

Chromino bambino

Variante Expert

  • Vergeben Sie einen Punkt für jede Farbe, aus der ein Chromino besteht.

2 Punkte Chromino= 2 Punkte

  • Ein Chamäleon-Chromino ist 3 Punkte wert.
  • Bilde dann die Summe der Punkte, die du durch die Kombination von zwei Chrominos erhältst.

Zwei Chrominos

Beispiel:

Jeder Chromino ist 2 Punkte wert.

Die Kombination bringt 4 Punkte ein.

  • Der Spieler, der die meisten Punkte sammelt, wird zum Sieger erklärt.
Nach oben scrollen